
冒泡鸭关停快一年,我翻出当时的使用记录
我对比了冒泡鸭和我平时用的通用对话模型,实际跑了一遍,前后用了一个多月。时间是在它停运之前,去年秋天那阵。写这篇的时候它已经下不到了,据说已经停止运营,所以这里只能做复盘,谈不上推荐。
冒泡鸭是阶跃星辰做的C端产品,官方叫「AI开放世界」,就是让大模型驱动一堆角色,你去跟它们聊、推剧情、做选择,也能自己建角色和剧情。这里说的角色,是一段预设好性格和背景的人设,你每句话都是在跟这个人设对话;开放世界指的是很多条故事线摆在那儿让你挑,跟游戏里那种地图不是一回事。
进去第一眼,界面上是一排角色卡,点进去直接开聊。它的交互设计挺省事,剧情推进就靠点一下继续,或者从几个选项里挑一个,不需要你会写提示词。
有评测说,即便互动了很多轮、过了好几个章节,剧情逻辑还是完整的,几乎没有前后冲突或遗忘。
这点我验证过。我拿一个角色聊到十几章,中间隔了两天回去,问它第一章里我自己定的那个设定,它接得住。这是它当时最能打的地方,超长上下文记忆加上实时联网搜索,长对话不塌。我试过用通用模型做同样的事,聊到后面就开始失忆,人设漂移,得反复把设定贴回去。
惊喜的说完了,说卡住的。
第一条,创建角色那套表单,填起来比想象中累。要写人设、背景、说话风格、开场白,没有模板的话很容易写成一坨。我建了三个,只有一个能顺畅跑下去,另外两个聊几轮就退回成了通用助手,一嘴AI腔。这可能是我提示写得不好,但门槛确实在那儿。
第二条,联网搜索在剧情里有点出戏。它能把现实信息拉进来,可你要的是沉浸感,现实信息一进来,代入就断了。后来我基本把这个能力当摆设。
第三条,也是我作为投资人最在意的,它没能让用户持续掏钱。模型能力做得很扎实,可用户为什么留下来,靠的是角色和内容,而这两样它都没能变成平台自己的资产。用户自己建的角色,黏在用户身上,不黏在平台上。
七麦数据统计,冒泡鸭全平台下载量突破600万次。同期小冰的XEVA下载破300万,也在差不多同一时间停服。
600万下载不算小,但下载量是获客成本,不是护城河。真正愿意为陪伴掏钱的人在哪儿,看隔壁品类更清楚。
《恋与深空》2025年第21周单周流水接近8900万人民币。
它是个游戏,不是AI产品,可它比这批AI陪伴更懂陪伴这件事。角色有美术、有配音、有剧情团队持续供给,用户付费买的是这套内容的确定性。冒泡鸭这边,模型是通用能力,内容靠用户自己产,平台没握住供给侧。
再往后就是那条路径,2025年6月停止大范围投入,团队并入阶跃AI,9月发关停通知,后来正式停服。模型公司做C端应用,模型强,但内容运营和IP不是模型能力能顺手解决的。
判断是看情况,而且是对特定的人看情况。
如果你是做AI陪伴或者角色产品的,建议把冒泡鸭当一份样本去拆,重点看它长记忆做对了什么、为什么还是留不住人。长记忆是入场券,不是壁垒,能复制的技术都不算壁垒。
如果你是想投这个方向的,别按模型能力给估值,去看三件事:有没有角色IP,有没有持续的内容供给,付费用户是在为角色掏钱还是为功能掏钱。三条里有一条不成立,估值逻辑就撑不住。
普通用户现在也没什么可试的,它已经停了。同类产品还有在跑的,你挑的时候可以先问一句:这里面的角色,是平台自己养的,还是用户自己养的。
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