
Nothing 转 AI 优先:手机赔钱,可穿戴能救?
根据 Counterpoint 数据,2024 年 Nothing 手机全球出货量约 150 万台,在智能手机市场排名 30 开外,营收勉强过 3 亿美元。同期全球 AI 可穿戴设备出货量增长 40%,市场规模突破 200 亿美元。一个是年利润几乎为零的累赘业务,一个是年增速两位数的蓝海,Nothing 这次说要转型 AI 优先,说实话,再正常不过。
朝这个方向走,无非两条路:继续做手机,赌规模效应,或者砍掉重心,押注 AI 硬件。我们先看看这两种方案到底差多少。
两条路,两个算盘
方案 A:继续死磕手机。Nothing 的核心竞争力是设计,但手机行业已经卷到硬件利润趋近于零。一台 Phone (2) 的 BOM 成本大概在 400 美元,售价 600 美元,扣除渠道、营销、研发,单台净利润不超过 20 美元。150 万台就是 3000 万美元利润,勉强覆盖一个 200 人团队的年薪。更关键的是,供应链话语权弱——屏幕、芯片、摄像头全部依赖三星、高通,Nothing 拿到的价格比小米、OPPO 贵 10%-15%。这生意,做不大。
方案 B:转型 AI 优先,重点做音频和可穿戴。Nothing 的 Ear (1) 系列已经卖出了 80 万副,单品利润率 40%,远高于手机。而且音频设备的技术门槛低,TWS 供应链成熟,联发科、恒玄的芯片方案可以做到参考设计级,Nothing 只需要做产品定义和软件体验。再加上 AI 芯片(如高通骁龙 W5+)的功耗已经降到足以支撑本地语音模型,低成本实现语音助手、实时翻译、AI 笔记等功能,技术可行性没问题。
我直接拉了个对比表,数据来源是公开财报和行业研报,不一定精确,但趋势很清晰。
| 维度 | 手机业务 | AI 可穿戴/音频业务 |
|---|---|---|
| 2024 年出货量 | 150 万台 | 80 万副(仅音频) |
| 单品毛利率 | 15% | 40% |
| 研发投入占比 | 25% | 10% |
| 市场规模增速 | 2% | 40% |
| 技术壁垒 | 极高(散热、天线、CMOS) | 中等(算法、声学设计) |
| 用户粘性 | 低(2年换机周期) | 高(1-2年换新,配件依赖) |
Nothing 的转型不是激进,而是生存。手机业务在烧钱养品牌,可穿戴才是真正的利润奶牛。这次的消息说第一阶段推音频产品,第二阶段上可穿戴,第三阶段做 AI 平台。逻辑链条很顺:先用音频赚现金流,再用可穿戴绑定用户,最后用 AI 平台做增值服务。这个路线 Humane 没跑通,是因为他们把 AI Pin 当手机卖,售价 699 美元,订阅费 24 美元/月,结果用户发现连收发短信都卡顿。Nothing 显然吸取了教训,第一步选最便宜的 TWS 耳机切入,单价 99 美元,用户决策成本低,失败了也不致命。
落地难度在哪?
说完了商业价值,说说落地难度。技术可行性没问题,但有两个实际坑。
第一,AI 功能到底是真需求还是伪需求。目前市面上所有 AI 耳机、AI 眼镜,卖得最好的还是降噪、音质、续航。语音助手使用率全球不到 30%,大部分用户买了就闲置。如果 Nothing 为了 AI 优先,砍掉传统音频的核心体验,比如续航、佩戴舒适度,那等于自杀。AI 硬件的成败在于生态,而非硬件本身。苹果的 AirPods 可以随时调 Siri,但用户真正用的是「嘿 Siri 打电话」这种基础功能,而不是 AI 写诗。Nothing 必须把 AI 落地到真正高频的场景,比如会议录音转文字、实时翻译、健身语音指导,才可能让用户愿意多付 30 美元。
第二,供应链的节奏。Nothing 作为一个年营收不到 5 亿美元的公司,产能完全靠代工厂。如果 AI 耳机要加装本地 AI 芯片、麦克风阵列、振动传感器,BOM 成本会从 20 美元涨到 35 美元,代工厂的起订量是 50 万片起步。Nothing 的现金储备我估算不超过 1 亿美元,撑不起两轮备货。所以第一阶段必然是先推低风险的音频产品,测试市场反应,再决定是否加码。
给读者的行动建议
如果你在关注 Nothing 的股票(虽然没上市)或者想投资类似硬件创业公司,我的建议是:盯着 2025 年第一季度 Nothing 的音频新品销量。如果首月销量能突破 30 万副,说明 AI 音频的卖点成立,后续的可穿戴可以跟。如果销量低于 10 万副,那说明 AI 标签还没能打动用户,Nothing 大概率会回调策略,继续做设计驱动的手机,但这样公司就永远做不大。
真正的 AI 优先,不是靠营销话术,而是靠产品定义把 AI 藏进用户已有的习惯里。耳机是个好载体,但前提是它先是一副好耳机,再谈 AI。
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